CSP 201403 T2 窗口
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CCF CSP 201403 T2 窗口
题目
问题描述
在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
输入格式
输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 2。
接下来 M 行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过2559和1439。
输出格式
输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。
样例输入
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5
样例输出
2
1
1
IGNORED
样例说明
第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。
时间限制
1.0s
内存限制
256.0MB
题解
简单模拟题,注意边界条件,将被点击的窗口移动到最前。
代码
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
struct point
{
int x, y;
point(int _x, int _y)
{
this->x = _x;
this->y = _y;
}
};
struct rect
{
point s, t;
int id = 0;
rect(int _x1, int _y1, int _x2, int _y2, int _id) : s(_x1, _y1), t(_x2, _y2)
{
this->id = _id;
}
};
vector<rect> windows;
bool in(point p, rect r)
{
if (p.x >= r.s.x && p.x <= r.t.x && p.y >= r.s.y && p.y <= r.t.y)
return true;
return false;
}
int main()
{
int n, m;
windows.clear();
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
int x1, y1, x2, y2;
cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
windows.insert(windows.begin(), rect(x1, y1, x2, y2, i));
}
while (m--)
{
int x, y;
cin >> x >> y;
point p = {x, y};
bool ignored = true;
for (vector<rect>::iterator it = windows.begin(); it != windows.end(); it++)
{
if (in(p, *it))
{
cout << it->id << endl;
ignored = false;
rect window = *it;
windows.erase(it);
windows.insert(windows.begin(), window);
break;
}
}
if (ignored)
cout << "IGNORED" << endl;
}
return 0;
}